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- *** DropIt! v0.98 (8 août 1994) ***
- *** par Jean-Yves Oberlé ***
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- 0.Sommaire
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- 1.Introduction
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- 2.Installation
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- 2.1.Installation par Installer
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- 2.2.Installation par IconX
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- 3.Mode d'emploi
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- 3.1.Premier contact
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- 3.2.Réglage des préférences de DropIt!
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- 3.2.1.Réglages propres à DropIt!
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- 3.2.2.Réglages concernant les fichiers traités par DropIt!
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- 3.2.3.Autres gadgets
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- 4.Erreurs
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- 4.1.Erreurs durant le lancement
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- 4.2.Erreurs durant le fonctionnement normal
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- 5.Historique
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- 6.Copyright
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- 1.Introduction
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- DropIt! a été écrit dans le but de faciliter "l'exploration" des
- disquettes du domaine public. Celles-ci contiennent en effet souvent
- une multitude de fichiers dont l'examen nécessite le recours à diffé-
- rents utilitaires (afficheur d'images, afficheur de textes, logiciel
- de décompression, etc.). DropIt! permet d'automatiser cette opération.
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- Il ouvre dans ce but, à son lancement, une icône sur l'écran du
- Workbench sur laquelle il suffit de déposer l'icône d'un fichier pour
- que son type soit automatiquement reconnu et l'utilitaire associé
- (choisi par l'utilisateur) lancé (afficheur d'image pour un fichier
- image par exemple).
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- DropIt! ne fonctionne que sous Kickstart v2.04 (ou supérieure). Il
- a recours à la bibliothèque whatis qui doit se trouver obligatoirement
- dans le répertoire LIBS: ainsi qu'à son handler qui doit se trouver
- dans le répertoire L: (la copie de ces fichiers est prise en charge
- par les deux scripts d'installation).
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- 2.Installation
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- L'installation peut être réalisée par Installer ou IconX.
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- 2.1.Installation par Installer
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- Pour cette installation, il est nécessaire de disposer du logiciel
- Installer de Commodore. Si tel est le cas, un double-clic sur l'icône
- "Install.installer" suffit.
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- Le script d'installation procède de la manière suivante :
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- 1) un répertoire DropIt! est créé sur le disque dur;
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- 2) l'exécutable DropIt! est copié dans le répertoire précédemment
- créé;
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- 3) le handler de DropIt! est copié dans le répertoire L:;
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- 4) la bibliothèque whatis est copiée dans le répertoire LIBS:;
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- 5) le répertoire Utilities est créé et les utilitaires Decrunch,
- PlaySample, ShowILBM et ShowText y sont copiés (voir les docu-
- mentations de ces programmes pour plus de détails quant à leur
- utilité). La bibliothèque powerpacker est également copiée dans
- le répertoire LIBS: (elle est utilisée par Decrunch);
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- 6) le répertoire Icons est créé et différentes icônes utilisables
- par DropIt! y sont copiées;
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- 7) le fichier DropIt!.prefs est créé dans les répertoires ENV: et
- ENVARC:;
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- 8) le répertoire Examples est créé et différents fichiers (sons,
- images et textes) y sont copiés. Ils permettent de tester rapi-
- dement DropIt!;
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- 9) le répertoire Docs est créé et les documentations des logi-
- ciels suivants y sont copiées : DropIt!, Decrunch, PlaySample,
- ShowILBM et ShowText.
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- Si l'installation se fait en mode 'Intermediate User' ou 'Expert
- User', une confirmation de l'utilisateur est demandée pour les étapes
- 5, 6, 8 et 9.
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- Si le mode 'Expert User' est choisi, la possibilté est offerte de
- choisir le répertoire de destination (DropIt! par défaut dans les au-
- tres modes).
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- Dans le cas du mode 'Novice User', aucune confirmation n'est deman-
- dée à l'utilisateur.
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- 2.2 Installation par IconX
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- Ce second mode d'installation doit être utilisé lorsque l'on ne dis-
- pose pas d'Installer. Le script, lancé par un clic sur l'icône "Ins-
- tall.iconx", effectue les mêmes opérations que ci-dessus.
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- 3.Mode d'emploi
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- 3.1.Premier contact
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- DropIt! étant installé, il suffit pour le lancer, de cliquer de ma-
- nière classique deux fois sur son icône (un lancement via le Shell est
- bien évidemment également possible).
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- Il s'ouvre alors une icône DropIt! sur l'écran du Workbench. Le fait
- de faire glisser une autre icône sur celle-ci va appeler le programme
- correspondant (un afficheur d'image pour une icône image par exemple).
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- Si vous avez installé les quatre petits utilitaires Decrunch, Play-
- Sample, ShowILBM et ShowText, vous pouvez dès à présent tester Drop-
- It!. Il suffit de faire glisser les différentes icônes contenues dans
- le répertoire Examples sur l'icône DropIt! du Workbench et d'observer
- (ou d'écouter) le résultat.
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- Vous aurez cependant peut-être envie d'avoir recours à des logiciels
- plus performants que ces quatre utilitaires (Mostra par exemple). Il
- faut pour cela apprendre à régler les préférences de DropIt!.
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- 3.2.Réglage des préférences de DropIt!
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- Le réglage des préférences se fait en cliquant deux fois sur son
- icône. Il s'ouvre alors une fenêtre ressemblant au dessin ci-dessous :
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- --------------------------------------------------------------------
- |O| Préférences : DropIt! |O|O|
- --------------------------------------------------------------------
- | |
- | Langue Type d'icône Dessin de l'icône |
- | |
- | o English o Fenêtre - ------------------------- |
- | x Français x Icône Nom |O| | |
- | - ------------------------- |
- | ----- ---- -------- |
- | X | 0 | Y | 0 | | Tester | |
- | ----- ---- -------- |
- | Fichiers |
- | Types |
- | ---------------- - --------------------------- |
- | | Volume |O| Description | | |
- | | Assign |O| --------------------------- |
- | | Dir |O| - ------------------------- |
- | | Exe | | Programme |O| | |
- | | Pure Exe | | - ------------------------- |
- | | PP40 Exe | | - ----------- ------ |
- | | PP30 Exe | | Lancement |O| Workbench | Pile | 4096 | |
- | | PP Exe | | - ----------- ------ |
- | |*Script |-| --------------------------- |
- | |*Text |-| Commande | | |
- | ---------------- - --------------------------- |
- | --------- |
- | | Enlever | |
- | --------- |
- | -------- ---------- --------- --------- |
- | | Sauver | | Utiliser | | Quitter | | Annuler | |
- | -------- ---------- --------- --------- |
- --------------------------------------------------------------------
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- Cette fenêtre offre deux types de réglages : ceux propres à DropIt!
- et ceux concernant les fichiers traités par DropIt!
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- 3.2.1.Réglages propres à DropIt!
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- Différentes possibilités de réglage sont offertes.
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- Le gadget Langue permet de choisir la langue utilisée par DropIt!.
- Pour l'instant, seuls l'anglais et le français sont disponibles. Il
- est à noter que la présence de la bibliothèque locale rend le choix de
- la langue automatique.
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- Le gadget Type d'icône permet de faire le choix entre l'ouverture
- d'une fenêtre ou d'une icône lors du démarrage de DropIt!. La princi-
- pale différence est, du point de vue de l'utilisateur, l'absence de
- nom sous la fenêtre. Ceci permet de la placer complètement dans le
- coin inférieur droit de l'écran du Workbench, facilitant ainsi le dé-
- pôt rapide d'icônes sur celle-ci.
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- Le gadget Nom donne la possibilité de remplacer le dessin de l'icône
- par défaut de DropIt! par un dessin propre à l'utilisateur. Le gadget
- devra contenir le chemin d'accès à un fichier ILBM. Il faudra si pos-
- sible choisir un dessin ayant un format compatible avec le mode gra-
- phique de l'écran du Workbench. Si tel n'est pas le cas, le dessin se-
- ra tout de même affiché mais avec des déformations et des modifica-
- tions de couleur (cas d'une image en mode HAM par exemple).
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- Les gadgets X et Y permettent respectivement d'indiquer l'abscisse
- et l'ordonnée de l'icône de DropIt! à condition que celle-ci soit de
- type Fenêtre.
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- Le gadget Test, enfin, permet de visualiser facilement une nouvelle
- icône. Un clic sur ce gadget ouvre en effet une nouvelle icône qui
- tient compte du type choisi (gadget Type d'icône), du dessin (gadget
- Nom) et de la position dans le cas d'une fenêtre (gadgets X et Y).
- Cette icône peut bien évidemment être déplacée pour lui assigner une
- nouvelle position. Sa fermeture se fait par un double-clic. Si le ty-
- pe Fenêtre a été choisi, la nouvelle postion est répercutée dans les
- gadgets X et Y.
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- 3.2.2.Réglages concernant les fichiers traités par DropIt!
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- Ce paragraphe explique comment définir les programmes qui seront
- lancés en fonction du type de fichier déposé sur l'icône de DropIt!.
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- Tout d'abord, le type de fichier doit être choisi dans la liste Ty-
- pes. Lorsque qu'un choix a été fait, le nom du type se retrouve dans
- le gadget Description.
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- Il faut ensuite choisir le nom du programme associé à l'aide du gad-
- get Programme. Il est préférable d'y indiquer le chemin d'accès com-
- plet.
-
- Le gadget Lancement permet de définir si DropIt! doit imiter le
- Workbench ou le CLI pour le lancement du programme. Dans ce dernier
- cas, si le programme génère du texte, DropIt! ouvrira une fenêtre où
- il sera affiché. Cette fenêtre ne sera pas fermée automatiquement.
- Elle devra l'être par l'utilisateur par un clic sur son gadget de fer-
- meture.
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- Le gadget Pile permet, comme vous l'aurez certainement deviné, de
- définir la taille de la pile associée au programme. La taille minima-
- le devrait toujours être de 4000 octets. Si vous indiquez une valeur
- plus faible que celle donnée par le fichier .info associé à l'icône du
- programme (s'il existe), DropIt! choisira cette dernière valeur pour
- éviter un plantage du programme.
-
- Le gadget Commande permet de définir la ligne de commande à l'aide
- de laquelle sera lancé le programme en cas de lancement à partir du
- CLI. Cette ligne ne devra pas comporter le nom du programme. Elle
- pourra par contre comprendre (une seule fois) le mot-clé <file name>.
- Ce mot-clé sera, au moment du lancement, remplacé par le nom du fi-
- chier (avec son chemin d'accès complet) déposé sur l'icône de DropIt!.
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- Afin de mieux comprendre la manière d'associer un type de fichier à
- un programme, prenons l'exemple suivant : on souhaite tester tous les
- fichiers exécutables se trouvant sur une disquette à l'aide du logi-
- ciel anti-virus Virus_Checker.
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- Il faut tout d'abord choisir le bon type. Ceci est réalisé en cli-
- quant sur Exe dans la liste du gadget Types. Ce nom apparaît aussitôt
- dans le gadget Description.
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- Dans le gadget Programme, on indique le chemin d'accès au programme
- Virus_Checker :
-
- Hard Disk:Utilities/Virus_Checker
-
- On décide de lancer le logiciel à partir du CLI. Un clic sur le gad-
- get Lancement permet de choisir cette option.
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- Pour la taille de la pile, il faut indiquer 4096 (ou plus) dans le
- gadget Pile.
-
- Dans Commande, on écrit :
-
- -q <file name>
-
- (l'option -q indique à Virus_Checker de terminer son exécution dès
- la fin de l'examen du fichier)
-
- Enfin, on clique sur le gadget Utiliser pour que DropIt! prenne en
- compte les nouvelles préférences.
-
- De cette façon lorsque par exemple l'icône du fichier SYS:System/
- Format sera placée sur l'icône de DropIt!, la ligne de commande géné-
- rée sera :
-
- "Hard Disk:Utilities/Virus_Checker" -q "SYS:System/Format".
-
- ce qui provoquera l'examen du fichier Format par Virus_Checker.
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- En opérant comme décrit ci-dessus, on verra apparaître un astérisque
- devant le type Exe dans la liste du gadget Types. Ceci signifie que le
- type Exe a été pris en compte par DropIt!.
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- Il faut également signaler que lors d'une entrée de texte dans les
- gadgets Programme, Commande ou encore Nom, la saisie devra se termi-
- ner obligatoirement par un appui sur la touche Entrée. Dans le cas
- contraire, les modifications risquent de ne pas être prises en compte.
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- 3.2.3.Autres gadgets
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- Cinq gadgets se trouvant dans la fenêtre de DropIt! n'ont pour
- l'instant par encore été décrits.
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- Le premier d'entre eux est Enlever. Il permet d'effacer le lien
- existant un type et un programme. Pour ceci, il faut choisir le type
- puis cliquer sur le gadget. Il est à noter que le contenu des gadgets
- Description, Programme, Lancement, Pile et Commande n'est pas affecté
- par cette opération (seul l'astérique devant le type disparaît). Il
- est ainsi possible de réparer un effacement accidentel. Il faut pour
- ce faire, cliquer dans le gadget Programme (par exemple) puis appuyer
- sur la touche Entrée.
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- Le gadget Sauver permet de conserver de manière définitive les chan-
- gements effectués dans la fenêtre de réglage des préférences. Les mo-
- difications sont prises en compte immédiatement.
-
- Le gadget Utiliser permet quant-à-lui de conserver de manière tempo-
- raire (jusqu'à la prochaine remise à zéro de l'Amiga) les modifica-
- tions. Ces dernières sont prises en compte immédiatement.
-
- Le gadget Quitter permet de mettre fin à l'exécution de DropIt!. Au-
- cune sauvegarde n'est réalisée.
-
- Enfin, le gadget Annuler referme la fenêtre de réglage des préféren-
- ces sans effectuer aucune sauvegarde. L'icône de DropIt! reste, dans
- ce cas, présente sur l'écran du Workbench.
-
- Il est à noter que l'ouverture de la fenêtre de réglage des préfé-
- rences ne rend pas inactive l'icône de DropIt!. On peut continuer à y
- déposer des icônes. Ceci reste vrai lorsque la seconde icône (activée
- par le gadget Test) est présente.
-
- Si une icône projet correspondant à un type de fichier inconnu (ou
- auquel n'a été assigné aucun logiciel) est déposée sur l'icône de
- DropIt!, ce dernier tentera de lancer son outil par défaut.
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- 4.Erreurs
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- Des erreurs peuvent se produire au lancement de DropIt! et durant le
- fonctionnement normal du logiciel.
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- 4.1.Erreurs durant le lancement
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- Lorsqu'une erreur se produit au lancement, DropIt! peut afficher les
- messages suivants :
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- "Impossible d'ouvrir la bibliothèque intuition v37" :
-
- La bibliothèque intuition n'est pas disponible dans sa version 37
- (ou supérieure). Il vous faut un Kickstart plus récent (au moins
- la version 2.04).
-
- "Impossible d'ouvrir la bibliothèque dos v37" :
-
- La bibliothèque dos n'est pas disponible dans sa version 37 (ou
- supérieure). Il vous faut un Kickstart plus récent (au moins la
- version 2.04).
-
- "Impossible d'ouvrir la bibliothèque graphics v37" :
-
- La bibliothèque graphics n'est pas disponible dans sa version 37
- (ou supérieure). Il vous faut un Kickstart plus récent (au moins
- la version 2.04).
-
- "Impossible d'ouvrir la bibliothèque workbench v37" :
-
- La bibliothèque workbench n'est pas disponible dans sa version 37
- (ou supérieure). Il vous faut un Kickstart plus récent (au moins
- la version 2.04).
-
- "Impossible d'ouvrir la bibliothèque iffparse v37" :
-
- La bibliothèque iffparse n'est pas disponible dans sa version 37
- (ou supérieure). Il vous faut un Workbench plus récent (au moins
- la version 2.04).
-
- "Impossible d'ouvrir la bibliothèque gadtools v37" :
-
- La bibliothèque gadtools n'est pas disponible dans sa version 37
- (ou supérieure). Il vous faut un Kickstart plus récent (au moins
- la version 2.04).
-
- "Impossible d'ouvrir la bibliothèque asl v37" :
-
- La bibliothèque asl n'est pas disponible dans sa version 37 (ou
- supérieure). Il vous faut un Workbench plus récent (au moins la
- version 2.04).
-
- "Impossible d'ouvrir la bibliothèque icon v37" :
-
- La bibliothèque icon n'est pas disponible dans sa version 37 (ou
- supérieure). Il vous faut un Kickstart plus récent (au moins la
- version 2.04).
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- "Impossible d'ouvrir la bibliothèque whatis v3" :
-
- La bibliothèque whatis n'est pas disponible dans sa version 3 (ou
- supérieure). Vérifiez si elle se trouve bien dans le répertoire
- LIBS:. Si tel est le cas, il faut vous en procurer une version
- plus récente.
-
- "Pas assez de mémoire" :
-
- DropIt! a besoin de plus de mémoire. Il faut en libérer en fermant
- d'autres applications ou fenêtres puis relancer DropIt!.
-
- "Impossible d'allouer un signal" :
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- DropIt! ne peut allouer un signal, ce qui indispensable à son
- fonctionnement. S'il a été lancé à partir du CLI, il faut tenter
- un lancement à partir du Workbench.
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- "La notification est impossible" :
-
- Le système de fichier gérant le répertoire ENV: ne permet pas la
- notification. Il faut assigner ENV: à répertoire se trouvant sur
- le disque ram:.
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- "Pas d'information sur l'écran du Workbench" :
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- DropIt! n'arrive pas à trouver toutes les informations utiles con-
- cernant l'écran du Workbench par manque de mémoire. Il faut tenter
- d'en libérér.
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- "Impossible de charger le handler" :
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- DropIt! n'arrive pas à charger son handler (DropIt!Handler). Véri-
- fiez que celui-ci se trouve bien dans le répertoire L:.
-
- "Impossible de créer une icône" :
-
- DropIt! n'arrive pas à faire apparaître son icône sur l'écran du
- Workbench. Vérifiez que le programme Workbench est actif (par la
- présence d'icônes sur l'écran). Si tel est le cas, il s'agit pro-
- bablement d'un manque de mémoire. Tentez d'en libérer en fermant
- plusieurs applications ou fenêtres.
-
- "Impossible d'ouvrir une fenêtre" :
-
- DropIt! n'arrive pas à ouvrir sa fenêtre sur l'écran du Workbench.
- Vérifiez que le programme Workbench est actif (par la présence
- d'icônes sur l'écran). Si tel est le cas, il s'agit probablement
- d'un manque de mémoire. Tentez d'en libérer en fermant plusieurs
- applications ou fenêtres.
-
- "Type d'affichage non prévu" :
-
- DropIt! ne peut ouvrir une icône sur un écran dont le mode graphi-
- que est Dual-playfield, HAM ou Extra Half Brite.
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- 4.2.Erreurs durant le fonctionnement normal
-
- Ces erreurs ne provoquent que l'apparition d'un simple flash. Elles
- ont de nombreuses origines possibles :
-
- - manque de mémoire,
-
- - type de fichier déposé sur l'icône de DropIt! inconnu,
-
- - impossibilité d'enregistrer les préférences,
-
- - etc.
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- 5.Historique
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- 08.08.94 : première version distribuée (0.98) de DropIt!.
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-
- 6.Copyright
-
- DropIt! est un programme "freeware". Cela signifie qu'il est la pro-
- priété de Jean-Yves Oberlé mais qu'il peut être distribué librement à
- condition :
-
- - qu'aucun fichier ne soit modifié;
-
- - que tous les fichiers décrits dans le fichier ReadMe soient inclus
- dans la distribution;
-
- - qu'il ne soit pas vendu à un prix excessif (pas plus que le prix
- du média, de la duplication et des frais postaux dans le cas d'une
- distribution par disquette par exemple).
-
- L'auteur se réserve le droit d'interdire la distribution de ses pro-
- grammes à toute personne qui ne respecterait pas ces règles.
-
- Aucune garantie d'aucune sorte n'est donnée quant au bon fonctionne-
- ment des programmes. L'auteur se dégage de toute responsabilité pour
- tout dommage pouvant résulter de l'utilisation de ses programmes.
-
- Pour toutes suggestions, descriptions de bugs, etc. vous pouvez
- écrire à l'auteur :
-
- Jean-Yves Oberlé
- 14, rue Christine de Saxe
- 67170 Brumath
- France
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